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  PINGU - "Original" M.U.G.E.N. Character made by mulamb 10/09/2005 - 15/10/2005

	    http://www.orimuga.altervista.org - mulambo_mc@hotmail.com

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                                  !!ATTENZIONE!!

NON DISTRIBUITE QUESTO PERSONAGGIO SENZA LA MIA SPECIFICA AUTORIZZAZIONE. SE 
PROPRIO CI TENETE, POTETE EDITARE IL PERSONAGGIO MA, PERFAVORE, USATELO SOLO PER 
CONTO VOSTRO, NON DISTRIBUITELO IN UNA VERSIONE MODIFICATA A MENO CHE NON VE LO 
PERMETTA, PREVIA NECESSARIA RICHIESTA. (insomma, vi sto solo dicendo di essere 
rispettosi nei confronti miei e del mio lavoro, credo che sia comprensibile, no?
;) )


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                		     INFOS

Ciao! 
Iniziamo col dire che questo personaggino non e' poi cosi' "originale". Nonostante
gli sprites da me creati siano originali, il personaggio vero e proprio di Pingu
e' un'idea scaturita dalla mente di Aldo Mazzola, il suo legittimo proprietario e 
creatore della serie del famoso pinguino di plastilina nonche' la persona alla quale 
questa sorta di modesta "fan-art" e' dedicata. Questo personaggio e' inoltre un 
regalo a tutti i fan di Pingu nel mondo e una lode all'infazia stessa.
Mi ci e' voluto circa un mese e mezzo per crearlo ma spero comunque che vi piaccia. ^_^

                           WINMUGEN MP3 PLUGIN PROBLEM

Una volta convertito il char per WinMugen, affinche' funzionasse correttamente
anche in questa piattaforma, l'ho testato e sembrava funzionare correttamente.
L'unico difetto che sembra permanere e' quello relativo alle tracce audio (.mp3)
che dovrebbero essere riprodotte durante le sequenze iniziali e finali del char
in modalita' Arcade ma che, invece, non vengono riprodotte o vengono riprodotte
in maniera errata, forse, a causa di problemi legati ai plugins che WinMugen sup-
porta. Prego coloro che hanno particolari competenze in merito di porgere il loro
aiuto in merito. ;)


                               THE CREDITS CORNER

Grafica (sprites originali + proiettili)  : mulamb (+ altri effetti grafici rippati da altri giochi)
Sounds (voce di Pingu + altri)            : episodi originali della serie PINGU (+ altri rippati da altri giochi)
Programmazione                            : mulamb 
Tracce Sonore  (sequenze)                 : episodi originali della serie PINGU 
                                            "Eve of the Apocalypse" - Malevolent Creation
                                            "Descendo" - The Smashing Pumpkins
Betatester                                : SlayerGatsu

                                  SPECIAL THANX

Mugenation, l'Italian Mugen Community, Elphizo e chiunque altro mi sia stato d'aiuto 
(sapete chi siete! ;) )


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                                   PUB-BLI-CI-TA'!

Se siete interessati nella creazione di un gioco originale per M.U.G.E.N. (es.:sie-
te in grado di creare personaggi originali, effetti grafici/sonori, e quant'altro) 
visitate il sito:

                               http://www.orimuga.altervista.org


Diventa parte integrante del progetto dell'Orimuga Team! Piu' siamo meglio e'! ;)

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				   LISTA DEI COMANDI

a = a button
b = b button
c = c button
x = x button
y = y button
z = z button
(ovvio...)
s = start button 

F = forward button
B = backward button
D = down button
U = up button
DF = down-forward button
DB = down-backward button

~*button* = hold *button* for a while


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NORMAL MOVES


a = standing / crouching / air weak kick
b = standing / crouching / air strong kick
x = standing / crouching / air weak head
y = standing / crouching / air strong head
x+y = power charge
a+x/z = dodge
s = meck-meck taunt
F,F = running
B,B = step back


SPECIAL MOVES


D,DF,F+x = Weak Meck-meck Attack!
D,DF,F+y = Strong Meck-meck Attack!
********
D,DB,B+x = SnowBall
D,DB,B+y = Double SnowBall
********
F,D,DF+x = Weak Pinguken
F,D,DF+y = Strong Pinguken
********
~B,F+a = Weak PinguBall
~B,F+b = Strong PinguBall
********
D,DF,F+a = Weak PinguBall (in air)
D,DF,F+b = Strong PinguBall (in air)
********
D,DB,B+a = Weak Tatsumaki-pingu-kyaku
D,DB,B+b = Strong Tatsumaki-pingu-kyaku


HYPER MOVES


D,DF,F,D,DF,F+x = Weak Hyper Meck-meck Attack! (level 1)
D,DF,F,D,DF,F+y = Strong Hyper Meck-meck Attack! (level 2)
********
D,DB,B,D,DB,B+x = Snow-Mitra (level 1)
D,DB,B,D,DB,B+y = Snow-Cannon (level 2)
********
~B,F,B,F+a = Triple PinguBall (level 1)
~B,F,B,F+b = Robby-Ball Combined Attack (level 2)
********
D,DB,B,D,DB,B+a = Hyper Tatsumaki-pingu-kyaku (level 1)
D,DB,B,D,DB,B+b = Robby Tatsumaki-pingu-kyaku (level 2)
********
D,DF,F,D,DF,F+a+b = Pin-Goku-Satsu (level 3) (mossa fatale)
D,DB,B,D,DF,F+x+y = Super Scary Attack! (level 3) (mossa fatale) (devi aver meta' di energia vitale per eseguire questa mossa)
                    (trucchetto: se premete y nello stesso momento in cui l'attacco viene lanciato -dovrete essere molto fortunati-
                     riceverete un danno "minimo".)


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a questo punto non mi resta altro che augurarvi BUON DIVERTIMENTO! ^_^


                           